Забавната математика в ежедневието на децата

Забавната математика в ежедневието на децата

Забавната математика в ежедневието на децата

Обучението по забавна математика в предучилищна възраст се основава на взаимодействие с децата, които активно изслед­ват и изучават света и в следствие на това всяко от тях трупа индивидуално своите познания. Ежедневие­то и игровите ситуации дават прекрасна възможност за учене и обучение по математика. Задача на въз­питателя е да извлече максимално математическия контекст от тях и целенасочено да инициира участие­то на детето.

Забавната математиката от ежедневието не бива да се „преподава” на детето винаги под фор­мата на преднамерено обучение, особено когато то я открие или се опитва да я разбере по един или друг начин. Откриването чрез опита е само първата стъпка. Следващата е постепенното развитие на натрупания опит в по-пълна и по-богата форма, която постепенно се прибли­жава до тази, при която материята бива представяна на опитен и зрял индивид Необходимостта от адекватна подкрепа на децата, така че те да могат да обогатяват оп­тимално своята култура. За да може да им се гарантира такава връзка с дейностите от живота, от голямо значение е да се премине над някои граници от ежедневието. Макар и голяма част от събитията все още да не са познати за децата, по този начин може да се развива тяхното логическо мислене.

По отношение на математическото обучение в ежедневието на децата в детските градини следва да бъдат описани някои примери, свързани със структурата на числата, прос­транството и формата, измерване, време, вероятност и обработка на данни. Именно връзката между ежедневния опит в семейна и културна среда на децата с този, който придобиват по време на обучаващи ситуации в детската градина, може да допринесе за по-добро образоване по математика.

За овладяване на числови представи детската градина може да предложи голямо разнообразие от до­пълнителни ситуации, развиващи уменията и способностите на децата по това ядро. Така например всяка сутрин може да се брои колко са децата в групата, колко прибори са необходими за сервиране на храна­та, колко свещички трябва да се запалят на тортата на рожденика, колко пъти трябва да се повтори дадено упражнение по спортните дейности. Може да се отбелязва на календар в даден месец колко деца от гру­пата имат рожден ден и да се брои колко дни остават до празнуването им. По този начин децата стават по- уверени и съответно овладяват различните начини на броене – във възходящ и низходящ ред, количестве­но и поредно. Това може да се усъвършенства и с различни стихотворения, римушки и песнички, свързани с числата. В практически ситуации, свързани с множества, децата могат да се упражняват да броят с помо­щта на стимулиращи въпроси от сорта на: „Колко топки могат да се съберат в този съд?”, „Има ли достатъчно”?

Един от най-благоприятните начини за организирането и предлагането на разнообразни възможнос­ти за обучение в предучилищна възраст безспорно е играта. Обобщавайки формалните характеристики на играта, е като свободна дейност, която се разграничава съзнателно от обикнове­ния живот. Макар и на ужким или несериозно, тя се усвоява интензивно от играча до самия край. Играта протича в рамките на своите собствени граници на време и пространство според определени правила и акуратно поведение. Като нейни важни компоненти той отбелязва свободата, радостта и правилата. Там, където от строгите ограничения се из­ключва елементът на свободата, не може да става въпрос за игрови дейности.

Тази форма на обучение е в основата на възпитанието в предучилищна възраст. Избраните от педаго­зите занимания с децата трябва да са съобразени с тяхната степен на развитие и да ги стимулира актив­но да преоткриват околната среда. Според голяма част от специалистите добрите програмни системи на обучение са тези, които предлагат на децата разнообразно игрово поле на изява и в които възпитатели­те също участват и задвижват активно процеса на игрово взаимодействие, като помагат и съдействат .

Обучението по математика също може да се осъществява с включването на различни игри, с които децата са имали опит в своето ежедневие. По отношение на число и структура могат да се провеждат иг­ри със зарове, които са с точки или с цифрите на числата от 1 до 6. Така децата се научават да разпозна­ват изображенията, които се падат и в най-добрия случай започват да овладяват техния състав чрез раз­лагане и събиране: „Три и три прави шестица”. Те следят кой е наред да хвърля заровете и така се науча­ват да броят поредно, във възходящ и низходящ ред, внимават при точното отброяване (принцип на под­реждане едно към едно – всяко движение/предмет се отброява само веднъж) и дори могат да се научат да броят по двойки/през две.

Разбирането на структурата на числото и подобряването на числовите представи в игри със зарове е постижимо и e доказано от съответни изследвания. Освен тях има безброй много други идеи за игри, които могат да се провеждат за целево ранно математическо обучение. Такава е играта „Разбойници и златно съкровище” . Върху основа е изобразена числовата редица от 1 до 20. На полето с цифрата 10 има съкровище. Двама играчи хвърлят последователно зар, като се опитват да занесат съкровището в пе­щерата (единият играч започва от 1, а другият – от 20). По този начин децата могат да овладеят числата, техните цифри, числовата редица и да се научат да броят във възходящ и низходящ ред. Играта може да се провежда както с пионки/пулове/камъчета, така и като самите деца се движат върху цифрите на пода, като в предучилищна възраст те могат да се редуцират от 1 до 10:

Друг пример за игра по ядро число и структура е „Събирам скъпоценни камъни” [7]. Играчите са под­редени в кръг и всеки придвижва своя пул/пионка след хвърляне на зар. Когато попадне на поле, на което е изобразено определено число, играчът взима съответния брой скъпоценни камъни. Победител е този, който накрая е събрал най-много от тях. Както при предходната игра, по същия начин и тук децата овла­дяват определени числови представи, количествено и поредно броене.

Игрите с карти също могат да съдействат за разбирането на количества. Има карти с най-различни из­ображения – пръстите на ръката, точки, геометрични фигури и т.н. Те могат да се провеждат и със състе­зателен характер, а педагогът може да създава и променя непрекъснато правилата, така че този вид игри до голяма степен развиват въображението.

За овладяване на представи по ядро пространство и форма още Фрьобел е дал примери за много иг­ри. На първо място той споменава строенето и конструирането с различни градивни елементи, което мо­же да се осъществява както по инструкции на възпитателя, така и свободно от децата. По този начин те правят връзка и със своето собствено тяло. Ако например в дадена конструкция липсва едно кубче, то би могло да бъде заместено от две триъгълни призми; правоъгълен паралелепипед може да се образува от два куба и т.н. Строенето по схема/образец/модел също може да се проведе като обучителна дейност с игрово взаимодействие. Идеята се предлага не само от даровете на Фрьобел, но и от много съвременни игри. Такива са различните мозайки, конструктори и сглобки, които дават възможност на детето да добие опит с повърхнини, разнообразни симетрични форми и начините, по които те могат да се съчетават. Има най-различни изображения, чрез които децата могат да добият представа за симетрия, като игрите с ог­ледало им доставят особен интерес. Игри от сорта на „Не виждаш това, което виждам аз” развиват сен- зориката и овладяването на свойствата на предметите, като децата се учат да ги разпознават и описват.

Класически игри по ядро измерване и време са криеница (измерване на времето чрез броене), „В ма­газина” (претегляне, сравняване на величини) или „Колко стъпки трябва да направя?” (много малки стъп­ки са съпоставими с малко големи стъпки). В предучилищна възраст ежедневният опит е от особено зна­чение, затова е препоръчително децата да се обучават в овладяването на математически представи и в нерегламентираните, свободните игрови ситуации по теми, които са познати и близки до техния опит (на-
пр. „В магазина за обувки”).

По същия начин игрите по ядро вероятност и данни предлагат разнообразни възможности за учене: по време на игри със зарове децата добиват опит с понятието вероятност. За по-лесно систематизиране са подходящи някои от следните игри: фигури, които са с два различни цвята, се хвърлят/търкалят и игра­чът трябва да познае кой цвят ще се падне. Ако се използват различни уреди (напр. куб с четири сини и две червени стени или триъгълна призма с една червена и две сини страни), чрез многократно хвърляне децата могат да овладеят разбирането, че вероятността да се падне определен цвят/резултат зависи от формата и свойствата на съответния източник. Така игровите ситуации могат да се прилагат и за прогно­зиране на невъзможни събития.

Процесът на усвояване и прилагане на знания се предполага да бъде успешен, когато се създава пе­дагогическо взаимодействие, в което децата са активни участници и се концентрират върху мисленето и изразяването по различни начини. На този принцип е много по-вероятно те да запазят и трансформират знанията си и в ежедневния си живот. Разработени и проведени по този начин педагогически ситуа­ции, в които акцентът е поставен върху ориентирането в математическата страна на действителността, съ­действат за развиването на умения за анализиране на данни и информация.